<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://vsepr.oanime.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Информационный портал ВсеПр.оАниме.Ру</title>
		<link>https://vsepr.oanime.ru/</link>
		<description>Информационный портал ВсеПр.оАниме.Ру</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 25 Jul 2011 13:17:47 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>История</title>
			<link>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Появление и развитие хентая,&lt;br /&gt;порнографической манги и&lt;br /&gt;аниме, во многом обусловлено&lt;br /&gt;специфично японским&lt;br /&gt;культурно-историческим&lt;br /&gt;отношением к эстетике и&lt;br /&gt;сексуальности. Манга и&lt;br /&gt;аниме в Японии в своём&lt;br /&gt;современном виде начали&lt;br /&gt;становление во время и после&lt;br /&gt;Второй мировой войны.&lt;br /&gt;Современный хентай же&lt;br /&gt;получил свое развитие лишь в&lt;br /&gt;1970-х годах, когда манга&lt;br /&gt;начала&lt;br /&gt;коммерциализироваться, а&lt;br /&gt;читательская аудитория,&lt;br /&gt;успевшая полюбить её в&lt;br /&gt;детстве, — взрослеть.&lt;br /&gt;Чтобы снова привлечь&lt;br /&gt;читателей, мангаки стали&lt;br /&gt;включать в свои работы&lt;br /&gt;элементы эротики и кровавые&lt;br /&gt;сцены. Японские законы,&lt;br /&gt;действовавшие со времён&lt;br /&gt;Второй мировой войны до&lt;br /&gt;начала 1990-х годов,&lt;br /&gt;запрещали графическое&lt;br /&gt;изображение половых органов,&lt;br /&gt;поэтому создатели хентая, как&lt;br /&gt;и любых других продуктов&lt;br /&gt;содержащих&lt;br /&gt;порнографические элементы,&lt;br /&gt;были вынуждены подвергать&lt;br /&gt;их частичной цензуре или&lt;br /&gt;изображать схематически или&lt;br /&gt;символически. Цветы и&lt;br /&gt;раковины символизировали&lt;br /&gt;влагалище женщины, а змеи,&lt;br /&gt;фрукты, овощи — мужской&lt;br /&gt;половой член. Также&lt;br /&gt;использовались другие&lt;br /&gt;приёмы, например, половые&lt;br /&gt;органы прикрывались с&lt;br /&gt;помощью эстетического&lt;br /&gt;бондажа — сибари.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Otaky)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 13:17:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что такое хентай</title>
			<link>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fe/The_kanji_for_Hentai.svg/150px-The_kanji_for_Hentai.svg.png&quot; alt=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fe/The_kanji_for_Hentai.svg/150px-The_kanji_for_Hentai.svg.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хентай&lt;/strong&gt; — жанр&lt;br /&gt;японской анимации (аниме),&lt;br /&gt;комиксов (манги), а также&lt;br /&gt;изображений соответствующей&lt;br /&gt;стилистики, основным&lt;br /&gt;элементом которых являются&lt;br /&gt;содержащиеся в них&lt;br /&gt;эротические или&lt;br /&gt;порнографические сцены.&lt;br /&gt;Его появление и развитие&lt;br /&gt;обусловлено специфично&lt;br /&gt;японским культурно-&lt;br /&gt;историческим отношением к&lt;br /&gt;эстетике и сексуальности, свою&lt;br /&gt;роль также сыграли некоторые&lt;br /&gt;юридические и экономические&lt;br /&gt;реалии Японии. Слово&lt;br /&gt;«хентай» распространено в&lt;br /&gt;западном мире и России, а в&lt;br /&gt;самой Японии используются&lt;br /&gt;другие термины, например,&lt;br /&gt;дзюхати-кин («запрещено до 18-ти»).&lt;br /&gt;Так же, как и в случае с&lt;br /&gt;обычным аниме, большинство&lt;br /&gt;аниме в жанре хентая созданы&lt;br /&gt;по мотивам манги (в данном&lt;br /&gt;случае — хентай-манги) или&lt;br /&gt;компьютерных игр. Как&lt;br /&gt;правило, они содержат&lt;br /&gt;следующие характерные черты:&lt;br /&gt;посредственная, по сравнению&lt;br /&gt;с произведениями для&lt;br /&gt;широкой аудитории, анимация&lt;br /&gt;или графика; кукольные,&lt;br /&gt;почти детские, лица&lt;br /&gt;персонажей; показ различных&lt;br /&gt;сексуальных девиаций&lt;br /&gt;(особенно сцен изнасилования&lt;br /&gt;и других проявлений&lt;br /&gt;сексуальной жестокости).&lt;br /&gt;Сюжеты могут быть как&lt;br /&gt;простыми и незамысловатыми,&lt;br /&gt;так и запутанными и&lt;br /&gt;сложными. Хентай не&lt;br /&gt;предназначен для трансляции&lt;br /&gt;по телевидению, поэтому&lt;br /&gt;выпускается в формате OVA —&lt;br /&gt;для домашнего просмотра. Он&lt;br /&gt;также существует в форме&lt;br /&gt;компьютерных игр и&lt;br /&gt;додзинси — произведений&lt;br /&gt;любительского творчества,&lt;br /&gt;самостоятельно издаваемых&lt;br /&gt;авторами. Он известен и&lt;br /&gt;популярен в западных странах&lt;br /&gt;и в России.&lt;br /&gt;Разновидность аниме и манги,&lt;br /&gt;не относящаяся к хентаю, но&lt;br /&gt;содержащая намёки на&lt;br /&gt;эротические сцены или&lt;br /&gt;большое количество шуток с&lt;br /&gt;сексуальным подтекстом,&lt;br /&gt;называется этти.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Otaky)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 13:07:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стиль и характерные черты</title>
			<link>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Манга по графическому и&lt;br /&gt;литературному стилю заметно&lt;br /&gt;отличается от западных&lt;br /&gt;комиксов, несмотря на то,&lt;br /&gt;что развивалась под их&lt;br /&gt;влиянием. Сценарий и&lt;br /&gt;расположение кадров строятся&lt;br /&gt;по-другому, в изобразительной&lt;br /&gt;части акцент делается на&lt;br /&gt;линиях рисунка, а не на его&lt;br /&gt;форме. Рисунок может&lt;br /&gt;варьироваться от&lt;br /&gt;фотореалистичного до&lt;br /&gt;гротескного, однако&lt;br /&gt;мейнстримовым направлением&lt;br /&gt;является стиль, характерной&lt;br /&gt;особенностью которого&lt;br /&gt;ошибочно&lt;br /&gt;считаются большие глаза.&lt;br /&gt;Например, мангу в жанре сёдзё&lt;br /&gt;даже называют «большие глаза&lt;br /&gt;спасут мир», потому что&lt;br /&gt;храбрые девушки с&lt;br /&gt;огромными, как блюдца,&lt;br /&gt;глазами, часто обладают&lt;br /&gt;сверхъестественными&lt;br /&gt;способностями, становятся&lt;br /&gt;учёными или воинами-&lt;br /&gt;самураями. Первым в такой&lt;br /&gt;стилистике стал рисовать уже&lt;br /&gt;упоминавшийся Осаму Тэдзука,&lt;br /&gt;чьи персонажи были созданы&lt;br /&gt;под влиянием героев&lt;br /&gt;американских мультфильмов,&lt;br /&gt;в частности, Бетти Буп&lt;br /&gt;(девушки с огромными&lt;br /&gt;глазами), а после большого&lt;br /&gt;успеха Осаму Тэдзуки другие&lt;br /&gt;авторы начали копировать его&lt;br /&gt;стиль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Manga_reading_direction.svg/468px-Manga_reading_direction.svg.png&quot; alt=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Manga_reading_direction.svg/468px-Manga_reading_direction.svg.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Читается манга справа&lt;br /&gt;налево, причиной чему&lt;br /&gt;японская письменность,&lt;br /&gt;в которой столбцы&lt;br /&gt;иероглифов пишутся&lt;br /&gt;именно так. Часто (но не&lt;br /&gt;всегда) при издании&lt;br /&gt;переводной манги за&lt;br /&gt;рубежом страницы&lt;br /&gt;зеркально&lt;br /&gt;переворачиваются,&lt;br /&gt;чтобы их можно было&lt;br /&gt;читать так, как привычно&lt;br /&gt;западному читателю —&lt;br /&gt;слева направо.&lt;br /&gt;Считается, что жители&lt;br /&gt;стран с письменностью&lt;br /&gt;слева направо&lt;br /&gt;естественным образом&lt;br /&gt;воспринимают&lt;br /&gt;композицию кадров в&lt;br /&gt;манге совсем не так, как это&lt;br /&gt;задумывал автор.&lt;br /&gt;Некоторые мангаки, в&lt;br /&gt;частности, Акира Торияма, выступают против такой&lt;br /&gt;практики и просят&lt;br /&gt;иностранные издательства&lt;br /&gt;публиковать их мангу в&lt;br /&gt;оригинальном виде. Поэтому, а&lt;br /&gt;также благодаря&lt;br /&gt;многочисленным просьбам&lt;br /&gt;отаку, издатели всё чаще&lt;br /&gt;выпускают мангу в&lt;br /&gt;незеркалированном виде.&lt;br /&gt;Например, американская&lt;br /&gt;компания Tokyopop,&lt;br /&gt;принципиально не&lt;br /&gt;зеркалирующая мангу,&lt;br /&gt;сделала это своим главным&lt;br /&gt;козырем. Случается, что манга&lt;br /&gt;выходит сразу в обоих&lt;br /&gt;форматах (в обычном и&lt;br /&gt;незеркалированном), как было&lt;br /&gt;с « Евангелионом» от Viz Media.&lt;br /&gt;Некоторые мангаки не считают&lt;br /&gt;необходимым определять&lt;br /&gt;сюжетную линию раз и&lt;br /&gt;навсегда и публикуют&lt;br /&gt;несколько работ, в которых&lt;br /&gt;одни и те же герои состоят то&lt;br /&gt;в одних взаимоотношениях, то&lt;br /&gt;в других, то знают друг друга,&lt;br /&gt;то нет. Ярким примером тому&lt;br /&gt;является сериал « Tenchi», в&lt;br /&gt;котором существует больше&lt;br /&gt;тридцати сюжетных линий,&lt;br /&gt;особенного отношения друг к&lt;br /&gt;другу не имеющих, но&lt;br /&gt;рассказывающих о парне Тэнти&lt;br /&gt;и его друзьях.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Otaky)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 12:52:12 +0400</pubDate>
			<guid>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Публикация</title>
			<link>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Додзинси&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме профессиональной&lt;br /&gt;манги, существует манга&lt;br /&gt;любительская, называемая&lt;br /&gt;додзинси и издающаяся&lt;br /&gt;маленькими тиражами на&lt;br /&gt;средства авторов. Многие&lt;br /&gt;нынешние профессиональные&lt;br /&gt;мангаки начинали как авторы&lt;br /&gt;додзинси, например, CLAMP.&lt;br /&gt; Comiket, крупнейший&lt;br /&gt;мировой фестиваль комиксов,&lt;br /&gt;набирающий свыше 550 тысяч&lt;br /&gt;посетителей за три дня,&lt;br /&gt;целиком посвящен додзинси.&lt;br /&gt;Кроме оригинальных историй,&lt;br /&gt;которые от начала и до конца&lt;br /&gt;придуманы авторами,&lt;br /&gt;встречаются пародии или&lt;br /&gt;работы, включающие&lt;br /&gt;существующих персонажей из&lt;br /&gt;известных аниме и манги. В&lt;br /&gt;2007 году было продано&lt;br /&gt;додзинси на 245 млн&lt;br /&gt;долларов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Otaky)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 12:46:19 +0400</pubDate>
			<guid>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История</title>
			<link>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b3/Hokusai-MangaBathingPeople.jpg&quot; alt=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b3/Hokusai-MangaBathingPeople.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые упоминания о&lt;br /&gt;создании в Японии&lt;br /&gt;историй в картинках&lt;br /&gt;относятся ещё к XII веку,&lt;br /&gt;когда буддийский монах&lt;br /&gt;Тоба (другое имя —&lt;br /&gt;Какую) нарисовал&lt;br /&gt;четыре юмористические&lt;br /&gt;истории,&lt;br /&gt;рассказывающие о&lt;br /&gt;животных, изображавших&lt;br /&gt;людей, и о буддийских&lt;br /&gt;монахах, нарушавших устав.&lt;br /&gt;Эти истории — «Тёдзюгига» —&lt;br /&gt;представляли собой четыре&lt;br /&gt;бумажных свитка с рисунками&lt;br /&gt;тушью и подписями к ним.&lt;br /&gt;Ныне они хранятся в&lt;br /&gt;монастыре, где жил Тоба.&lt;br /&gt;Приёмы, которые он&lt;br /&gt;использовал в своих работах,&lt;br /&gt;заложили основы современной&lt;br /&gt;манги — как, например,&lt;br /&gt;изображение человеческих ног&lt;br /&gt;в состоянии бега.&lt;br /&gt;Развиваясь, манга вобрала в&lt;br /&gt;себя традиции укиё-э и&lt;br /&gt;западные техники. После&lt;br /&gt;реставрации Мэйдзи, когда&lt;br /&gt;японский железный занавес&lt;br /&gt;пал и началась модернизация&lt;br /&gt;страны, художники также&lt;br /&gt;начали учиться у своих&lt;br /&gt;иностранных коллег&lt;br /&gt;особенностям композиции,&lt;br /&gt;пропорциям, цвету — вещам,&lt;br /&gt;которым в укиё-э не уделялось&lt;br /&gt;внимания, так как смысл и&lt;br /&gt;идея рисунка считались более&lt;br /&gt;важными, нежели форма. В&lt;br /&gt;период 1900—1940 г. манга не&lt;br /&gt;носила роль значимого&lt;br /&gt;социального явления, была&lt;br /&gt;скорее одним из модных&lt;br /&gt;увлечений молодежи.&lt;br /&gt;Манга в своём современном&lt;br /&gt;виде начала становление во&lt;br /&gt;время и особенно после&lt;br /&gt;Второй мировой войны.&lt;br /&gt;Большое влияние на развитие&lt;br /&gt;манги оказала европейская&lt;br /&gt;карикатура и американские&lt;br /&gt;комиксы, ставшие известными&lt;br /&gt;в Японии во второй половине&lt;br /&gt;XIX века.&lt;br /&gt;Во время войны манга служила&lt;br /&gt;пропагандистским целям,&lt;br /&gt;печаталась на хорошей бумаге&lt;br /&gt;и в цвете. Её издание&lt;br /&gt;финансировалось&lt;br /&gt;государством (неофициально&lt;br /&gt;её называют «токийская&lt;br /&gt;манга»). После окончания&lt;br /&gt;войны, когда страна лежала в&lt;br /&gt;руинах, на смену ей пришла&lt;br /&gt;т. н. «осакская» манга,&lt;br /&gt;издававшаяся на самой&lt;br /&gt;дешёвой бумаге и&lt;br /&gt;продававшаяся за бесценок.&lt;br /&gt; Именно в это время, в&lt;br /&gt;1947 году, Осаму Тэдзука&lt;br /&gt;выпускает свою мангу «Shin&lt;br /&gt;Takarajima» ( «Новый&lt;br /&gt;Остров сокровищ»),&lt;br /&gt;разошедшуюся&lt;br /&gt;фантастическим для&lt;br /&gt;совершенно разорённой&lt;br /&gt;страны тиражом в 400 000&lt;br /&gt;экземпляров. Этой работой&lt;br /&gt;Тэдзука определил многие&lt;br /&gt;стилистические составляющие&lt;br /&gt;манги в её современном виде. В ней впервые были&lt;br /&gt;использованы звуковые&lt;br /&gt;эффекты, крупные планы,&lt;br /&gt;графическое подчёркивание&lt;br /&gt;движения в кадре —&lt;br /&gt;словом, все те графические&lt;br /&gt;приёмы, без которых&lt;br /&gt;нынешняя манга немыслима.&lt;br /&gt;«Новый Остров сокровищ» и&lt;br /&gt;более поздний « Astro Boy»&lt;br /&gt;стали невероятно популярны. За свою жизнь Тэдзука&lt;br /&gt;создал ещё множество работ,&lt;br /&gt;приобрёл учеников и&lt;br /&gt;последователей, развивших&lt;br /&gt;его идеи, и сделал мангу&lt;br /&gt;полноправным (если не&lt;br /&gt;основным) направлением&lt;br /&gt;массовой культуры.&lt;br /&gt;В настоящее время в мир&lt;br /&gt;манги втянуто практически все&lt;br /&gt;население Японии. Она&lt;br /&gt;существует, как часть прессы.&lt;br /&gt; Тиражи популярных&lt;br /&gt;произведений — «One Piece» и&lt;br /&gt;«Наруто» — сравнимы с&lt;br /&gt;тиражами книг о Гарри&lt;br /&gt;Поттере, однако они всё же&lt;br /&gt;снижаются. Среди причин, по&lt;br /&gt;которым японцы стали читать&lt;br /&gt;меньше манги, называют&lt;br /&gt;старение общества и падение&lt;br /&gt;рождаемости в Японии, а&lt;br /&gt;также издателей, которые в&lt;br /&gt;1980-е и 1990-е годы, стараясь&lt;br /&gt;сохранить прежнюю аудиторию&lt;br /&gt;и ориентируясь на взрослых&lt;br /&gt;читателей, не интересовались&lt;br /&gt;привлечением молодёжи.&lt;br /&gt;Теперь же дети больше&lt;br /&gt;времени проводят за&lt;br /&gt;компьютерными играми, чем&lt;br /&gt;за чтением. В связи с этим&lt;br /&gt;издатели начинают&lt;br /&gt;ориентироваться на экспорт в&lt;br /&gt;США и Европу. Бывший&lt;br /&gt;премьер-министр Таро Асо,&lt;br /&gt;поклонник манги и аниме,&lt;br /&gt;считает, что манга — один из&lt;br /&gt;способов вывода страны из&lt;br /&gt;экономического кризиса и&lt;br /&gt;улучшения ее имиджа на&lt;br /&gt;мировой арене. «Превращая&lt;br /&gt;популярность японской&lt;br /&gt;„мягкой силы“ в бизнес, мы&lt;br /&gt;можем к 2020 году создать&lt;br /&gt;колоссальную индустрию&lt;br /&gt;стоимостью в 20-30&lt;br /&gt;триллионов иен и дать работу&lt;br /&gt;еще примерно 500 тысячам&lt;br /&gt;человек», — сказал Таро Асо в&lt;br /&gt;апреле 2009 года.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Otaky)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 12:31:40 +0400</pubDate>
			<guid>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что такое манга</title>
			<link>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Манга&lt;/strong&gt; -&amp;#160; японские&lt;br /&gt;комиксы, иногда&lt;br /&gt;называемые комикку. Манга, в той&lt;br /&gt;форме, в которой она&lt;br /&gt;существует в настоящее&lt;br /&gt;время, начинает&lt;br /&gt;развиваться после&lt;br /&gt;окончания Второй&lt;br /&gt;мировой войны,&lt;br /&gt;испытав сильное&lt;br /&gt;влияние западной&lt;br /&gt;традиции, однако имеет&lt;br /&gt;глубокие корни в более&lt;br /&gt;раннем японском&lt;br /&gt;искусстве.&lt;br /&gt;В Японии мангу читают&lt;br /&gt;люди всех возрастов,&lt;br /&gt;она уважаема и как&lt;br /&gt;форма изобразительного&lt;br /&gt;искусства, и как литературное&lt;br /&gt;явление, поэтому существует&lt;br /&gt;множество произведений&lt;br /&gt;самых разных жанров и на&lt;br /&gt;самые разнообразные темы:&lt;br /&gt;приключения, романтика,&lt;br /&gt;спорт, история, юмор, научная&lt;br /&gt;фантастика, ужасы, эротика,&lt;br /&gt;бизнес и другие. С 1950-х&lt;br /&gt;годов манга превратилась в&lt;br /&gt;крупную отрасль японского&lt;br /&gt;книгоиздательства, с&lt;br /&gt;оборотами в 500 млн долларов&lt;br /&gt;в 2006 году. Она стала&lt;br /&gt;популярной и в остальном&lt;br /&gt;мире, особенно в США, где&lt;br /&gt;продажи по данным на 2006&lt;br /&gt;год находились в районе 175—&lt;br /&gt;200 млн долларов. Почти&lt;br /&gt;вся манга рисуется и издаётся&lt;br /&gt;чёрно-белой, хотя&lt;br /&gt;существует и цветная,&lt;br /&gt;например, « Colorful», название&lt;br /&gt;которой переводится с&lt;br /&gt;английского как «красочный».&lt;br /&gt;По популярной манге, чаще&lt;br /&gt;всего длинным манга-сериалам&lt;br /&gt;(иногда неоконченным),&lt;br /&gt;снимается аниме. Сценарий&lt;br /&gt;экранизаций может&lt;br /&gt;претерпевать некоторые&lt;br /&gt;изменения: смягчаются, если&lt;br /&gt;есть, сцены схваток и боёв,&lt;br /&gt;убираются чересчур&lt;br /&gt;откровенные сцены. Художник,&lt;br /&gt;рисующий мангу, называется&lt;br /&gt;мангака, часто он же является&lt;br /&gt;и автором сценария. Если&lt;br /&gt;написание сценария берёт на&lt;br /&gt;себя отдельный человек, тогда&lt;br /&gt;такой сценарист называется&lt;br /&gt;гэнсакуся (или, точнее, манга-&lt;br /&gt;гэнсакуся). Бывает, что манга&lt;br /&gt;создается на основе уже&lt;br /&gt;существующего аниме или&lt;br /&gt;фильма, например, по&lt;br /&gt;«Звёздным войнам».&lt;br /&gt;Однако культура аниме и&lt;br /&gt;« отаку» не возникла бы без&lt;br /&gt;манги, потому что немногие&lt;br /&gt;продюсеры желают вкладывать&lt;br /&gt;время и деньги в проект,&lt;br /&gt;который не доказал свою&lt;br /&gt;популярность, окупаясь в виде&lt;br /&gt;комикса.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Otaky)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 12:23:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Структура серий</title>
			<link>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Серии&lt;br /&gt;большинства&lt;br /&gt;аниме-&lt;br /&gt;сериалов&lt;br /&gt;имеют&lt;br /&gt;следующую&lt;br /&gt;структуру:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. вступление&lt;br /&gt;2. начальная заставка&lt;br /&gt;(англ. opening, опенинг)&lt;br /&gt;3. краткое содержание&lt;br /&gt;предыдущей части&lt;br /&gt;4. первая часть аниме&lt;br /&gt;5. интермедия&lt;br /&gt;6. вторая часть аниме&lt;br /&gt;7. финальный ролик&lt;br /&gt;( англ. ending, эндинг)&lt;br /&gt;8. кадры из следующей серии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не все части структуры&lt;br /&gt;обязательно присутствуют во&lt;br /&gt;всех сериалах. Например, часто&lt;br /&gt;обходятся без вступления —&lt;br /&gt;короткой завязки сюжета&lt;br /&gt;серии, хотя, когда она есть, в&lt;br /&gt;ней происходит что-то&lt;br /&gt;необычное, способное&lt;br /&gt;заинтересовать зрителя,&lt;br /&gt;например, совершается&lt;br /&gt;преступление, которое будет&lt;br /&gt;расследоваться в ходе серии.&lt;br /&gt; К таким же&lt;br /&gt;необязательным частям&lt;br /&gt;относится и краткое&lt;br /&gt;содержание предыдущих&lt;br /&gt;серий: пересказ сюжета&lt;br /&gt;используется лишь в&lt;br /&gt;произведениях с линейным&lt;br /&gt;развитием событий. Одной из&lt;br /&gt;его форм является рассказ о&lt;br /&gt;событиях от лица одного из&lt;br /&gt;персонажей. Кадры из&lt;br /&gt;следующей серии обычно&lt;br /&gt;оформляются в стиле&lt;br /&gt;завлекательного «рекламного&lt;br /&gt;ролика».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Начальная заставка&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начальный ролик, или опенинг&lt;br /&gt;(от англ. opening, сокр.: OP),&lt;br /&gt;как правило, представляет&lt;br /&gt;собой анимацию,&lt;br /&gt;изображающую главных героев&lt;br /&gt;аниме и отражающую его&lt;br /&gt;стиль. В течение всего&lt;br /&gt;времени ролика&lt;br /&gt;демонстрируются титры —&lt;br /&gt;имена создателей аниме,&lt;br /&gt;композитора, автора сюжета,&lt;br /&gt;имена сэйю, озвучивающих&lt;br /&gt;главных героев, и другая&lt;br /&gt;информация связанная с&lt;br /&gt;производством или сюжетом&lt;br /&gt;аниме. Большинство заставок&lt;br /&gt;представляют собой клипы, на&lt;br /&gt;написанные специально к&lt;br /&gt;аниме песни. В некоторых&lt;br /&gt;случаях заставка не&lt;br /&gt;показывается в первых/первой&lt;br /&gt;сериях аниме, если по замыслу&lt;br /&gt;авторов не планируется сразу&lt;br /&gt;раскрывать внешний облик&lt;br /&gt;персонажей или какие-либо&lt;br /&gt;элементы сюжета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Финальный ролик&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Финальный ролик, или эндинг&lt;br /&gt;(от англ. ending, сокр.: ED) —&lt;br /&gt;представляет собой&lt;br /&gt;практически то же самое, что&lt;br /&gt;и начальная заставка, только&lt;br /&gt;имеет существенно более&lt;br /&gt;скромную анимацию, более&lt;br /&gt;спокойную музыку. Титры&lt;br /&gt;тоже более подробны.Если&lt;br /&gt;задача опенинга — настроить&lt;br /&gt;зрителя на восприятие сериала,&lt;br /&gt;сообщить ему&lt;br /&gt;соответствующее настроение,&lt;br /&gt;то эндинг должен вывести&lt;br /&gt;зрителя из этого состояния,&lt;br /&gt;что особенно актуально для&lt;br /&gt;сериалов с динамичным или&lt;br /&gt;психологичным сюжетом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Заставка&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заставка — очень короткая&lt;br /&gt;сцена, продолжительностью&lt;br /&gt;около двух секунд, обычно&lt;br /&gt;весёлая, служит сигналом&lt;br /&gt;начала и окончания рекламы.&lt;br /&gt;Иногда вообще&lt;br /&gt;отсутствует, иногда сливается с&lt;br /&gt;основным повествованием&lt;br /&gt;сериала, то есть на конец части&lt;br /&gt;А и начало части Б&lt;br /&gt;накладывается некоторый&lt;br /&gt;текст или эффект, что и&lt;br /&gt;сигнализирует о конце первой&lt;br /&gt;части и начале второй.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Otaky)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 10:44:30 +0400</pubDate>
			<guid>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форматы анимэ</title>
			<link>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ONA&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ONA (Original Network&lt;br /&gt;Animation) (англ. анимация,&lt;br /&gt;созданная для сети&lt;br /&gt;Интернет) — аниме,&lt;br /&gt;специально созданное для&lt;br /&gt;распространения в Интернете.&lt;br /&gt;Произведения, созданные как&lt;br /&gt;ONA, пока ещё очень редки, и&lt;br /&gt;обычно их продолжительность&lt;br /&gt;невелика. Примером такого&lt;br /&gt;формата может служить 4-&lt;br /&gt;минутное дополнение к&lt;br /&gt;сериалу «Azumanga Daioh»:&lt;br /&gt;«Azumanga WEB Daioh».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Otaky)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 10:37:57 +0400</pubDate>
			<guid>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Особенности</title>
			<link>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Музыка и звук&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для передачи эмоциональных&lt;br /&gt;оттенков и управления&lt;br /&gt;настроением зрителя в аниме,&lt;br /&gt;как и в кино, активно&lt;br /&gt;используется звуковая и&lt;br /&gt;музыкальная составляющие.&lt;br /&gt;Аудиодиски с музыкальным&lt;br /&gt;сопровождением после выхода&lt;br /&gt;сериала издаются отдельно, и&lt;br /&gt;зачастую могут конкурировать&lt;br /&gt;по популярности с обычными&lt;br /&gt;альбомами певцов. Поэтому&lt;br /&gt;исполнением песен и&lt;br /&gt;созданием музыки для аниме&lt;br /&gt;обычно занимаются&lt;br /&gt;известнейшие и&lt;br /&gt;талантливейшие певцы, группы&lt;br /&gt;и композиторы.&lt;br /&gt;Активнее всего в аниме&lt;br /&gt;используется так называемая&lt;br /&gt;«атмосферная музыка» —&lt;br /&gt;тематические композиции,&lt;br /&gt;используемые для задания&lt;br /&gt;тона сцены. Например, в&lt;br /&gt;сериале «Евангелион»&lt;br /&gt;композиция «Decisive&lt;br /&gt;Battle» («Решающее&lt;br /&gt;сражение»), звучащая во время&lt;br /&gt;подготовки персонажей к&lt;br /&gt;битве, представляет собой&lt;br /&gt;активную, пафосную, с глухим&lt;br /&gt;узорным ритмом барабанного&lt;br /&gt;боя, мелодию,&lt;br /&gt;подготавливающую зрителя к&lt;br /&gt;предстоящей схватке.&lt;br /&gt;Открывающая и закрывающая&lt;br /&gt;песни обычно исполняются&lt;br /&gt;известными поп-звёздами или&lt;br /&gt;музыкальными группами и&lt;br /&gt;являются неотъемлемой&lt;br /&gt;частью аниме-сериала.&lt;br /&gt;Открывающая композиция&lt;br /&gt;создаёт у зрителя нужное&lt;br /&gt;настроение для просмотра&lt;br /&gt;сериала, восстанавливает в&lt;br /&gt;памяти его общий настрой.&lt;br /&gt;Закрывающая композиция&lt;br /&gt;может подчёркивать ключевые&lt;br /&gt;моменты аниме, его идеи в&lt;br /&gt;целом, и обычно заметно&lt;br /&gt;спокойней, чем открывающая.&lt;br /&gt;Обе композиции являются в&lt;br /&gt;некотором роде «визитной&lt;br /&gt;карточкой» аниме: первая&lt;br /&gt;знакомит зрителя с сериалом,&lt;br /&gt;а вторая подводит итоги серии.&lt;br /&gt;Актёры, озвучивающие роли в&lt;br /&gt;аниме, называются японским&lt;br /&gt;словом « сэйю». Профессия&lt;br /&gt;сэйю популярна и развита в&lt;br /&gt;Японии, благодаря чему&lt;br /&gt;озвучка аниме-сериалов&lt;br /&gt;выгодно отличается от&lt;br /&gt;аналогичных работ других&lt;br /&gt;стран. Многие сэйю по&lt;br /&gt;совместительству также&lt;br /&gt;являются эстрадными&lt;br /&gt;исполнителями — например,&lt;br /&gt;сэйю Мэгуми Хаясибара,&lt;br /&gt;участвовавшая в создании&lt;br /&gt;более чем полусотни&lt;br /&gt;сериалов, невероятно&lt;br /&gt;популярна и как певица. Она&lt;br /&gt;же и записывала тематические&lt;br /&gt;песни для некоторых из&lt;br /&gt;снятых при её участии аниме.&lt;br /&gt;Кроме обычных альбомов&lt;br /&gt;(«OST», англ. Original&lt;br /&gt;Soundtrack) с музыкой из&lt;br /&gt;сериала, сэйю иногда издают&lt;br /&gt;коллекционные наборы&lt;br /&gt;дисков, посвящённых&lt;br /&gt;конкретным персонажам, так&lt;br /&gt;называемые «альбомы&lt;br /&gt;персонажей». В них&lt;br /&gt;включаются композиции,&lt;br /&gt;посвящённые в аниме этим&lt;br /&gt;персонажам, песни этого&lt;br /&gt;исполнителя и аудиовставки —&lt;br /&gt;благодаря которым у зрителя&lt;br /&gt;складывается впечатление, что&lt;br /&gt;песни исполняет сам&lt;br /&gt;персонаж. Также издаются&lt;br /&gt;«диски с аудиопостановками»,&lt;br /&gt;содержащие небольшие аудио-&lt;br /&gt;дополнения к сериалу, обычно&lt;br /&gt;не связанные с главной&lt;br /&gt;сюжетной линией или&lt;br /&gt;пародийной направленности.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Otaky)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 10:23:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Терминология</title>
			<link>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Японское слово «аниме», означающее&lt;br /&gt;«анимация», восходит корнями к&lt;br /&gt;английскому слову «animation», заимствованному&lt;br /&gt;и сокращённому до трёх слогов.&lt;br /&gt;Несмотря на несколько большую&lt;br /&gt;распространённость укороченной&lt;br /&gt;формы — «аниме» — оба слова имеют&lt;br /&gt;одинаковое значение в японском языке:&lt;br /&gt;они обозначают любую анимацию, вне&lt;br /&gt;зависимости от её стиля и страны&lt;br /&gt;производства. До середины 1970-х&lt;br /&gt;вместо него использовался термин&lt;br /&gt;«манга-эйга» («кино-комиксы»). По&lt;br /&gt;мере распространения японской&lt;br /&gt;анимации за пределы Японии, слово&lt;br /&gt;стало входить в другие языки, включая&lt;br /&gt;русский, в качестве обозначения&lt;br /&gt;анимации, произведённой в Японии или&lt;br /&gt;имеющие характерные для неё&lt;br /&gt;стилистические признаки.&lt;br /&gt;В японском языке полностью отсутствует&lt;br /&gt;свойственное русскому силовое&lt;br /&gt;ударение, поэтому японские слова,&lt;br /&gt;заимствованные в русский язык, обычно&lt;br /&gt;получают ударение в зависимости от&lt;br /&gt;традиций произношения слов на русском&lt;br /&gt;языке. Слово «аниме» в русском языке&lt;br /&gt;устоявшегося ударения не имеет,&lt;br /&gt;распространено два варианта&lt;br /&gt;произношения — аниме и аниме.&lt;br /&gt;Однако, если следовать орфоэпическим&lt;br /&gt;правилам русского языка, то ударение&lt;br /&gt;ставится на последний слог, как и в&lt;br /&gt;словах макраме, резюме, реноме,&lt;br /&gt;карате. Такое произношение как&lt;br /&gt;а&amp;#769;ниме, разумеется, до включения слова&lt;br /&gt;в словари не является признаком&lt;br /&gt;безграмотности, но все же не&lt;br /&gt;рекомендуется.&lt;br /&gt;Существует два альтернативных русских&lt;br /&gt;написания слова: «анимэ» —&lt;br /&gt;транслитерация&amp;#160; по правилам&lt;br /&gt;киридзи и «аниме» — более&lt;br /&gt;распространённая форма,&lt;br /&gt;соответствующая традиции написания&lt;br /&gt;уже освоенных русским языком&lt;br /&gt;иностранных слов, содержащих звук [э]&lt;br /&gt;после твёрдого согласного (похожее&lt;br /&gt;изменение претерпел термин « карате»).&lt;br /&gt;Оба варианта произносятся одинаково:&lt;br /&gt;[анимэ].&lt;br /&gt;В русском языке слово «аниме» имеет&lt;br /&gt;средний род, никогда не склоняется.&lt;br /&gt;Слово иногда используется как первая&lt;br /&gt;часть составных слов, таких как «аниме-&lt;br /&gt;режиссёр» или «аниме-сериал». В&lt;br /&gt;разговорной речи встречаются&lt;br /&gt;образованные от «аниме» слова&lt;br /&gt;«анимешник», «анимешный» и т. п.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Otaky)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 00:16:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>2000-е</title>
			<link>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;В последние годы в развитии&lt;br /&gt;аниме наблюдался очередной&lt;br /&gt;период активного роста. Аниме&lt;br /&gt;стало повсеместно&lt;br /&gt;популярным за пределами&lt;br /&gt;Японии, вызвав развитие&lt;br /&gt;соответствующих субкультуры&lt;br /&gt;во многих странах. Выросло&lt;br /&gt;как число дистрибьюторов&lt;br /&gt;аниме, так и количество&lt;br /&gt;компаний, его выпускающих.&lt;br /&gt;Объём их выпускаемой&lt;br /&gt;продукции возрастает, причём&lt;br /&gt;зачастую не в ущерб её&lt;br /&gt;качеству. Повышается общий&lt;br /&gt;уровень качества анимации,&lt;br /&gt;для создания аниме и манги&lt;br /&gt;активно используются&lt;br /&gt;компьютерные технологии.&lt;br /&gt;Несмотря на то, что первые&lt;br /&gt;фирмы, лицензирующие и&lt;br /&gt;распространяющие аниме на&lt;br /&gt;территории США, появились&lt;br /&gt;задолго до этого, конец 1990-х&lt;br /&gt;и начало 2000-х годов&lt;br /&gt;ознаменовались усилением&lt;br /&gt;позиций этих компаний и&lt;br /&gt;увеличением их количества. На&lt;br /&gt;американском рынке ситуация&lt;br /&gt;с лицензированием аниме&lt;br /&gt;стала такой, что большая часть&lt;br /&gt;аниме-продукции&lt;br /&gt;лицензируется и издаётся в&lt;br /&gt;пределах года с момента её&lt;br /&gt;выхода на экраны в Японии.&lt;br /&gt;Подобная заинтересованность&lt;br /&gt;в аниме сказывается на его&lt;br /&gt;финансировании в Японии:&lt;br /&gt;многие дистрибьюторы,&lt;br /&gt;например Geneon, спонсируют&lt;br /&gt;создание отдельных аниме-&lt;br /&gt;сериалов и фильмов. Ситуация&lt;br /&gt;с лицензированием аниме в&lt;br /&gt;России также изменилась в&lt;br /&gt;лучшую сторону: за последние&lt;br /&gt;годы фактически с нуля&lt;br /&gt;возникли несколько крупных&lt;br /&gt;российских компаний,&lt;br /&gt;закупающих лицензии и&lt;br /&gt;распространяющих аниме.&lt;br /&gt;С развитием компьютерных&lt;br /&gt;технологий в аниме всё чаще&lt;br /&gt;используется компьютерная&lt;br /&gt;графика. В последнее время&lt;br /&gt;трёхмерные анимационные&lt;br /&gt;вставки появляются даже в не&lt;br /&gt;слишком масштабных&lt;br /&gt;проектах. Существует аниме,&lt;br /&gt;целиком созданное при&lt;br /&gt;помощи этих приёмов.&lt;br /&gt;Например, «Gantz» (2004)&lt;br /&gt;комбинирует двумерных&lt;br /&gt;персонажей переднего плана с&lt;br /&gt;полностью трёхмерным&lt;br /&gt;окружением, наследуя это у&lt;br /&gt;одноимённой манги,&lt;br /&gt;созданной таким же образом.&lt;br /&gt;Менее заметным на первый&lt;br /&gt;взгляд, но гораздо более&lt;br /&gt;важным достижением стал&lt;br /&gt;полный переход на&lt;br /&gt;компьютерную обработку&lt;br /&gt;графики. Сегодня графика&lt;br /&gt;практически любого аниме&lt;br /&gt;переводится после отрисовки&lt;br /&gt;в компьютерный формат, либо&lt;br /&gt;рисуется сразу при помощи&lt;br /&gt;графических планшетов. Вся&lt;br /&gt;работа по комбинации&lt;br /&gt;изображений, созданию&lt;br /&gt;анимации, наложению звука и&lt;br /&gt;музыки проводится в&lt;br /&gt;цифровой форме. Перевод&lt;br /&gt;видео на плёнку может быть&lt;br /&gt;выполнен лишь на последнем&lt;br /&gt;этапе; впрочем, с развитием&lt;br /&gt;телевидения, и это сегодня&lt;br /&gt;подчас не требуется.&lt;br /&gt;С увеличением числа&lt;br /&gt;производимых сериалов&lt;br /&gt;повышается и количество&lt;br /&gt;нестандартных,&lt;br /&gt;экспериментальных лент.&lt;br /&gt;Обычная для аниме свобода&lt;br /&gt;творчества режиссёра даёт&lt;br /&gt;возможность воплощать в&lt;br /&gt;жизнь самые неожиданные&lt;br /&gt;идеи. Однако не убывает и&lt;br /&gt;число традиционных сериалов,&lt;br /&gt;сделанных по всем канонам&lt;br /&gt;жанров. Часто такие&lt;br /&gt;произведения даже&lt;br /&gt;вырождаются в шаблонное&lt;br /&gt;творчество, не&lt;br /&gt;представляющее собой, по&lt;br /&gt;мнению многих, ничего&lt;br /&gt;стоящего. Тем не менее,&lt;br /&gt;некоторые сериалы,&lt;br /&gt;выглядящие полностью&lt;br /&gt;стереотипно, оказываются, в&lt;br /&gt;итоге, весьма необычны, и&lt;br /&gt;обретают немалую&lt;br /&gt;популярность. Таковы,&lt;br /&gt;например, « Love Hina» (2000) и&lt;br /&gt;«School Rumble» (2005).&lt;br /&gt;Растущая популярность, с&lt;br /&gt;другой стороны, стала&lt;br /&gt;причиной возникновения&lt;br /&gt;такого явления, как аниме,&lt;br /&gt;направленное исключительно&lt;br /&gt;на аудиторию отаку. После&lt;br /&gt;невероятного успеха&lt;br /&gt;«Евангелиона» 90-х годов&lt;br /&gt;многие студии пробовали себя&lt;br /&gt;в создании сериалов, которые&lt;br /&gt;могут стать для поклонников&lt;br /&gt;японской анимации&lt;br /&gt;«классикой». Другое&lt;br /&gt;направление развития, активно&lt;br /&gt;используемое в последнее&lt;br /&gt;время — фансервис. В&lt;br /&gt;видеоряд такого аниме&lt;br /&gt;встраивают кадры&lt;br /&gt;эротического содержания или&lt;br /&gt;даже посвящают эротике&lt;br /&gt;целиком весь сериал, сохраняя&lt;br /&gt;при этом некий сюжет.&lt;br /&gt;Примерами аниме с ярко&lt;br /&gt;выраженным фансервисом&lt;br /&gt;такого рода могут служить&lt;br /&gt;« Жаркое лето» (2003) и «Hand&lt;br /&gt;Maid May» (2003). Иногда&lt;br /&gt;аниме базируется на&lt;br /&gt;популярных японских&lt;br /&gt;эротических видеоиграх в&lt;br /&gt;жанре «симулятор свиданий»,&lt;br /&gt;однако такие экранизации&lt;br /&gt;могут быть и вполне&lt;br /&gt;серьёзными работами, как&lt;br /&gt;например « Kanon» (2002).&lt;br /&gt;Ещё один вариант&lt;br /&gt;фансервиса — упоминание в&lt;br /&gt;сериале культуры отаку, в&lt;br /&gt;некоторых случаях —&lt;br /&gt;демонстрация их&lt;br /&gt;«необычности» и&lt;br /&gt;«отстранённости от остального&lt;br /&gt;мира». Зародившееся ещё в&lt;br /&gt;1980-х с «Otaku no Video»&lt;br /&gt;студии «Gainax» направление в&lt;br /&gt;последние годы пополнилось&lt;br /&gt;несколькими достойными&lt;br /&gt;работами, подчас&lt;br /&gt;исследующими отаку на&lt;br /&gt;вполне серьёзном уровне.&lt;br /&gt;Например « Genshiken» (2004)&lt;br /&gt;целиком посвящён&lt;br /&gt;субкультуре поклонников&lt;br /&gt;японской развлекательной&lt;br /&gt;продукции.&lt;br /&gt;Ещё одним необычным&lt;br /&gt;феноменом последних лет&lt;br /&gt;стал японский аниматор&lt;br /&gt;Макото Синкай, создавший&lt;br /&gt;свои первые&lt;br /&gt;короткометражные аниме-&lt;br /&gt;фильмы « She and Her&lt;br /&gt;Cat» (1999, 5 мин.) и «Голос&lt;br /&gt;далёкой звезды» (2002, 30&lt;br /&gt;мин.) в одиночку или при&lt;br /&gt;помощи своего друга.&lt;br /&gt;Получив, таким образом,&lt;br /&gt;внимание общественности и&lt;br /&gt;финансирование, в 2004 году&lt;br /&gt;он выпустил полнометражный&lt;br /&gt;полуторачасовой фильм « За&lt;br /&gt;облаками» («Beyond the&lt;br /&gt;Clouds, the Promised Place»).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Otaky)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 00:09:50 +0400</pubDate>
			<guid>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>1990-е</title>
			<link>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;После всплеска популярности&lt;br /&gt;предыдущих лет к началу 1990-&lt;br /&gt;х аниме переживало кризис&lt;br /&gt;финансирования. Бюджеты&lt;br /&gt;занижались и&lt;br /&gt;многообещающие проекты&lt;br /&gt;сворачивались за недостатком&lt;br /&gt;средств. Критики отмечали&lt;br /&gt;также падение качества аниме-&lt;br /&gt;сериалов и фильмов,&lt;br /&gt;связанное с возвратом к&lt;br /&gt;проверенным временем&lt;br /&gt;сюжетам и конструкциям.&lt;br /&gt;Продюсеры не хотели&lt;br /&gt;рисковать, поддерживая&lt;br /&gt;дорогостоящие&lt;br /&gt;экспериментальные фильмы.&lt;br /&gt;Ситуация изменилась с&lt;br /&gt;выходом в 1995-м году,&lt;br /&gt;возможно, самого&lt;br /&gt;неоднозначного&lt;br /&gt;телесериала за всю&lt;br /&gt;историю аниме,&lt;br /&gt;« Евангелион» («Neon&lt;br /&gt;Genesis Evangelion»).&lt;br /&gt;Режиссировавший его&lt;br /&gt;Хидеаки Анно со студии&lt;br /&gt;«Gainax», сам являясь&lt;br /&gt;отаку, превратил&lt;br /&gt;довольно-таки&lt;br /&gt;банальный образчик&lt;br /&gt;жанра меха в нечто&lt;br /&gt;чрезвычайно запутанное,&lt;br /&gt;психологичное и&lt;br /&gt;подразумевающее огромное&lt;br /&gt;количество скрытых смыслов.&lt;br /&gt;Говорят, что Анно стремился&lt;br /&gt;сделать аниме «от отаку для&lt;br /&gt;отаку», и одновременно&lt;br /&gt;выразить свою точку зрения на&lt;br /&gt;проблемы этого сообщества.&lt;br /&gt;Так или иначе, под конец&lt;br /&gt;сериала режиссёр&lt;br /&gt;окончательно перестаёт&lt;br /&gt;сдерживать себя рамками&lt;br /&gt;осмысленности&lt;br /&gt;происходящего, и обращается&lt;br /&gt;к любым доступным ему, пусть&lt;br /&gt;даже весьма диковинным,&lt;br /&gt;решениям, чтобы выразить&lt;br /&gt;свои мысли на экране.&lt;br /&gt;Вышедшие впоследствии два&lt;br /&gt;аниме-фильма, « Evangelion:&lt;br /&gt;Death and Rebirth» и «The End&lt;br /&gt;of Evangelion» (оба — 1997),&lt;br /&gt;лишь развили такую манеру&lt;br /&gt;рассказа.&lt;br /&gt;Будучи вначале поставлен в&lt;br /&gt;детский таймслот,&lt;br /&gt;«Евангелион» был крайне&lt;br /&gt;непопулярен, несмотря на&lt;br /&gt;изначальную свою&lt;br /&gt;принадлежность ко вполне&lt;br /&gt;симпатичному детям меха.&lt;br /&gt;Несколько серий спустя&lt;br /&gt;таймслот был изменён, и в&lt;br /&gt;своём новом качестве&lt;br /&gt;Евангелион неожиданно&lt;br /&gt;завоевал внимание публики. В&lt;br /&gt;короткие сроки сериал стал&lt;br /&gt;невероятно известен в Японии,&lt;br /&gt;а вскоре и среди поклонников&lt;br /&gt;аниме по всему миру.&lt;br /&gt;Рассказанная сумбурно,&lt;br /&gt;скомкано, с использованием&lt;br /&gt;множества артхаусных приёмов&lt;br /&gt;история бегущего от&lt;br /&gt;реальности мальчишки&lt;br /&gt;оказалась принята так хорошо,&lt;br /&gt;что десять лет спустя объёмы&lt;br /&gt;продаж сопроводительных&lt;br /&gt;товаров — фигурок героев,&lt;br /&gt;коллекционных предметов —&lt;br /&gt;всё ещё достаточно велики.&lt;br /&gt;Влияние «Евангелиона» на&lt;br /&gt;аниме-индустрию было столь&lt;br /&gt;велико, что породило даже&lt;br /&gt;ряд так называемых «пост-&lt;br /&gt;Евангелион» сериалов.&lt;br /&gt;Большинство из них также&lt;br /&gt;относятся к жанру меха и&lt;br /&gt;имеют какой-либо&lt;br /&gt;религиозный, философский&lt;br /&gt;или психологический&lt;br /&gt;подтекст. Примерами таких&lt;br /&gt;сериалов могут служить&lt;br /&gt;« RahXephon», «Brain Powered»&lt;br /&gt;и «Gasaraki». Ещё одна&lt;br /&gt;порождённая&lt;br /&gt;«Евангелионом» — или, по&lt;br /&gt;крайней мере, получившая&lt;br /&gt;благодаря этому сериалу&lt;br /&gt;второе дыхание, — стилизация&lt;br /&gt;сериалов — это&lt;br /&gt;«психоделика», странные или&lt;br /&gt;крайне необычные, спорные&lt;br /&gt;сериалы. После выхода&lt;br /&gt;« Эксперименты Лэйн» (1998)&lt;br /&gt;полуночное телевидение стало&lt;br /&gt;плацдармом для обкатки&lt;br /&gt;многих экспериментальных&lt;br /&gt;сериалов. Среди последних&lt;br /&gt;« Boogiepop Phantom» (2000),&lt;br /&gt;«Texhnolyze» (2003) и «Агент&lt;br /&gt;паранойи» (2004).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Otaky)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 00:07:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Золотой век аниме</title>
			<link>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Повышение интереса к&lt;br /&gt;космическим сагам стало ещё&lt;br /&gt;заметнее с выходом в конце&lt;br /&gt;1970-х первого фильма из&lt;br /&gt;серии «Звёздных войн». Успех&lt;br /&gt;и популярность этой ленты&lt;br /&gt;сподвигли японских&lt;br /&gt;продюсеров на&lt;br /&gt;финансирование&lt;br /&gt;полнометражного фильма по&lt;br /&gt;мотивам вышедшего ранее&lt;br /&gt;сериала « Space Battleship&lt;br /&gt;Yamato». С появлением его на&lt;br /&gt;экранах часто связывают&lt;br /&gt;начало периода&lt;br /&gt;сверхпопуляризации, так&lt;br /&gt;называемого «золотого века&lt;br /&gt;аниме» — хотя на самом деле&lt;br /&gt;вместо века он продлился&lt;br /&gt;лишь менее пятнадцати лет.&lt;br /&gt;К моменту появления на&lt;br /&gt;экранах « Space Battleship&lt;br /&gt;Yamato» уже происходило ещё&lt;br /&gt;одно невероятно важное для&lt;br /&gt;последующего развития&lt;br /&gt;японской анимации&lt;br /&gt;событие — зарождение&lt;br /&gt;субкультуры отаку. Поначалу&lt;br /&gt;немногочисленные,&lt;br /&gt;поклонники редких&lt;br /&gt;космических сериалов тех&lt;br /&gt;времён и научной фантастики&lt;br /&gt;объединялись, находя друг&lt;br /&gt;друга по совместным&lt;br /&gt;увлечениям и через первые,&lt;br /&gt;посвящённые аниме, журналы,&lt;br /&gt;такие, как «Animage» или&lt;br /&gt;более поздний «Newtype».&lt;br /&gt;Само возникновение таких&lt;br /&gt;журналов стало откликом на&lt;br /&gt;возрастающую популярность&lt;br /&gt;аниме во всех слоях&lt;br /&gt;населения.&lt;br /&gt;Первые поклонники аниме&lt;br /&gt;появлялись также и в других&lt;br /&gt;странах. Некоторые&lt;br /&gt;популярные аниме были&lt;br /&gt;импортированы в США, и&lt;br /&gt;показаны по телевидению.&lt;br /&gt;Расхожей практикой того&lt;br /&gt;времени была переработка&lt;br /&gt;сериала перед показом: так,&lt;br /&gt;« Gatchaman» после первой&lt;br /&gt;обработки превратился в&lt;br /&gt;«Battle of the Planets» ( 1978),&lt;br /&gt;вторая же сделала из него «G-&lt;br /&gt;Force»( 1986). Знаковый «Space&lt;br /&gt;Battleship Yamato» вышел в&lt;br /&gt;Америке в 1979 как «Star&lt;br /&gt;Blazers». Самая же известная&lt;br /&gt;жертва режиссёрского ножа —&lt;br /&gt;сериал&lt;br /&gt;«Robotech»&amp;quot; (« Роботек», 1985),&lt;br /&gt;сотворённый из трёх&lt;br /&gt;различных аниме — «The&lt;br /&gt;Super Dimension Fortress&lt;br /&gt;Macross », «Super Dimension&lt;br /&gt;Cavalry Southern Cross» и&lt;br /&gt;«Genesis Climber Mospeada». На&lt;br /&gt;этих исправленных и&lt;br /&gt;дополненных версиях&lt;br /&gt;японских сериалов и росло&lt;br /&gt;первое поколение&lt;br /&gt;американских отаку.&lt;br /&gt;Немаловажным событием&lt;br /&gt;стало также появление в 1982&lt;br /&gt;экранизации манги Румико&lt;br /&gt;Такахаси «Urusei Yatsura»,&lt;br /&gt;режиссёром которой выступил&lt;br /&gt;Мамору Осии. Начинавшая с&lt;br /&gt;простых додзинси, благодаря&lt;br /&gt;«Urusei Yatsura» Такахаси стала&lt;br /&gt;известна и невероятно&lt;br /&gt;популярна среди поклонников&lt;br /&gt;аниме. Последующие её&lt;br /&gt;произведения, в особенности&lt;br /&gt;« Ранма 1/2», лишь утвердили&lt;br /&gt;её как одну из ключевых&lt;br /&gt;фигур в мире манги и&lt;br /&gt;японской анимации. Что же&lt;br /&gt;касается Осии, с некоторых пор&lt;br /&gt;он отошёл от создания&lt;br /&gt;длинных популярных сериалов,&lt;br /&gt;и предпочёл творить в&lt;br /&gt;персональном стиле, не&lt;br /&gt;обращая внимания на мнение&lt;br /&gt;фанатов. Это позволило ему в&lt;br /&gt;будущем создавать достаточно&lt;br /&gt;оригинальные&lt;br /&gt;экспериментальные&lt;br /&gt;произведения.&lt;br /&gt;С течением времени&lt;br /&gt;субкультура отаку начала&lt;br /&gt;оказывать заметное влияние&lt;br /&gt;на создание аниме. Некоторые&lt;br /&gt;из первых отаку сами&lt;br /&gt;становились режиссёрами и&lt;br /&gt;аниматорами, что не могло не&lt;br /&gt;сказаться на выпускаемой ими&lt;br /&gt;продукции. Наиболее яркий&lt;br /&gt;пример такого влияния —&lt;br /&gt;компания Daicon Films,&lt;br /&gt;впоследствии ставшая&lt;br /&gt;известнейшей студией Gainax.&lt;br /&gt;Основатели Gainax начали&lt;br /&gt;свою творческую карьеру с&lt;br /&gt;создания коротких аниме-&lt;br /&gt;фильмов для участия в&lt;br /&gt;конкурсе «Daicon Scifi».&lt;br /&gt;Чрезвычайная популярность&lt;br /&gt;этих короткометражек дала&lt;br /&gt;вновь созданной студии&lt;br /&gt;возможность найти средства на&lt;br /&gt;создание самого&lt;br /&gt;дорогостоящего аниме-&lt;br /&gt;фильма тех лет, « Wings of&lt;br /&gt;Honneamise» (1987).&lt;br /&gt;В эти же годы был снят один&lt;br /&gt;из самых известных,&lt;br /&gt;классических аниме-&lt;br /&gt;фильмов — « Навсикая из&lt;br /&gt;долины ветров» (1984). На&lt;br /&gt;волне его успеха и всё&lt;br /&gt;возрастающей популярности&lt;br /&gt;аниме были выпущено также&lt;br /&gt;множество других&lt;br /&gt;нестандартных и амбициозных&lt;br /&gt;лент, часть из которых и&lt;br /&gt;сегодня не теряет в&lt;br /&gt;значимости. Режиссёр&lt;br /&gt;«Навсикаи», Хаяо Миядзаки и&lt;br /&gt;его напарник Исао Такахата&lt;br /&gt;получили возможность&lt;br /&gt;основать собственную студию&lt;br /&gt;под патронажем бывшего&lt;br /&gt;редактора Animage Тосио&lt;br /&gt;Судзуки, назвав её Studio Ghibli.&lt;br /&gt;Первым фильмом в будущем&lt;br /&gt;известнейшей компании стал&lt;br /&gt;« Castle in the Sky» (1986) того&lt;br /&gt;же Миядзаки.&lt;br /&gt;Эволюционировали и способы&lt;br /&gt;распространения аниме.&lt;br /&gt;Помимо традиционного показа&lt;br /&gt;сериалов по телевидению&lt;br /&gt;появилось отдельное&lt;br /&gt;направление сбыта,&lt;br /&gt;называемое OVA (англ. Original&lt;br /&gt;Video Animation, «анимация&lt;br /&gt;непосредственно для продажи&lt;br /&gt;на видео»). Как следует из&lt;br /&gt;названия, OVA-произведения&lt;br /&gt;не показывались на&lt;br /&gt;телевидении, а сразу&lt;br /&gt;продавались на видеокассетах.&lt;br /&gt;Первым известным таким&lt;br /&gt;творением принято считать&lt;br /&gt;« Moon Base Dallos» (1983—&lt;br /&gt;1984) созданный под&lt;br /&gt;руководством Мамору Осии.&lt;br /&gt;Вероятно, иллюстрируя фразу&lt;br /&gt;«первый блин комом»,&lt;br /&gt;«Dallos» оказался непопулярен,&lt;br /&gt;однако вышедший вскоре&lt;br /&gt;« Megazone 23» (1985) стал&lt;br /&gt;весьма и весьма известен,&lt;br /&gt;собрав достаточную сумму в&lt;br /&gt;продажах, чтобы&lt;br /&gt;заинтересовать спонсоров этим&lt;br /&gt;новым рынком сбыта&lt;br /&gt;продукции. Впоследствии&lt;br /&gt;OVA-произведения стали&lt;br /&gt;активно использовать для&lt;br /&gt;предварительной оценки&lt;br /&gt;произведения перед&lt;br /&gt;созданием его&lt;br /&gt;полнометражной или&lt;br /&gt;телеверсии. Многие известные&lt;br /&gt;сериалы, « Patlabor», например,&lt;br /&gt;зарождались как OVA, но&lt;br /&gt;впоследствии получали&lt;br /&gt;телевизионные или&lt;br /&gt;кинопродолжения. С&lt;br /&gt;появлением OVA также&lt;br /&gt;связывают возникновение&lt;br /&gt;первых целостных&lt;br /&gt;порнографических аниме,&lt;br /&gt;хентая, таких как «Cream&lt;br /&gt;Lemon» (1984) — до этого их&lt;br /&gt;авторов сдерживали рамки&lt;br /&gt;цензуры телевидения и&lt;br /&gt;кинотеатров.&lt;br /&gt;Поздние 1980-е стали для&lt;br /&gt;аниме временем&lt;br /&gt;высокобюджетных и&lt;br /&gt;экспериментальных&lt;br /&gt;произведений. В 1985-м при&lt;br /&gt;поддержке Тосио Судзуки&lt;br /&gt;вышел новый фильм Мамору&lt;br /&gt;Осии, «Angel&#039;s Egg». Формат&lt;br /&gt;OVA также позволил&lt;br /&gt;опубликовать многие короткие&lt;br /&gt;нестандартные произведения,&lt;br /&gt;например « Take the X Train»,&lt;br /&gt;«Neo-Tokyo» и «Robot&lt;br /&gt;Carnival» (все — 1987 года&lt;br /&gt;выпуска).&lt;br /&gt;Кинокартины становились всё&lt;br /&gt;более амбициозными, раз за&lt;br /&gt;разом стараясь превзойти друг&lt;br /&gt;друга, и достигнуть высот&lt;br /&gt;популярности и значимости&lt;br /&gt;«Навсикаи». Среди самых&lt;br /&gt;заметных фильмов тех лет —&lt;br /&gt;« Night on the Galactic&lt;br /&gt;Railroad» (1985), «Tale of&lt;br /&gt;Genji» (1986) и «Grave of the&lt;br /&gt;Fireflies» (1987), все&lt;br /&gt;основанные на известных&lt;br /&gt;произведениях японской&lt;br /&gt;литературы. Успех отдельных&lt;br /&gt;фильмов привёл к&lt;br /&gt;увеличению финансирования&lt;br /&gt;прочих проектов, и появлению&lt;br /&gt;таких высокобюджетных&lt;br /&gt;творений, как « Char&#039;s&lt;br /&gt;Counterattack» (1988) и&lt;br /&gt;«Arion» (1986). Кульминацией&lt;br /&gt;затрат на создание аниме-лент&lt;br /&gt;стали два самых&lt;br /&gt;дорогостоящих на тот момент&lt;br /&gt;аниме-фильма: « Wings of&lt;br /&gt;Honneamise» (1987) и&lt;br /&gt;«Акира» (1988).&lt;br /&gt;Большая часть этих фильмов,&lt;br /&gt;однако, не окупилась в&lt;br /&gt;прокате. И «Акира», и «Wings&lt;br /&gt;of Honneamise» провалились&lt;br /&gt;по сборам во время своего&lt;br /&gt;первого показа в кинотеатрах.&lt;br /&gt;Кризис вложений, возникший&lt;br /&gt;вследствие таких удручающих&lt;br /&gt;результатов, стал причиной&lt;br /&gt;закрытия многих аниме-студий,&lt;br /&gt;другим же пришлось&lt;br /&gt;отказаться от экспериментов, и&lt;br /&gt;вернуться к проверенным&lt;br /&gt;временем решениям и&lt;br /&gt;сюжетам. Одна из немногих&lt;br /&gt;безболезненно перенесла спад&lt;br /&gt;финансирования Studio Ghibli,&lt;br /&gt;с завидным постоянством&lt;br /&gt;выпуская пользующиеся&lt;br /&gt;успехом фильмы. Очередная&lt;br /&gt;их лента, « Kiki&#039;s Delivery&lt;br /&gt;Service», вышедшая в 1989,&lt;br /&gt;заняла первое место по&lt;br /&gt;кассовым сборам в том году,&lt;br /&gt;собрав более 40 миллионов&lt;br /&gt;долларов за время показа в&lt;br /&gt;кинотеатрах.&lt;br /&gt;Несмотря на провал в&lt;br /&gt;японском прокате фильма&lt;br /&gt;«Акира», за пределами страны&lt;br /&gt;его ждал успех. Будучи показан&lt;br /&gt;во многих странах Европы и&lt;br /&gt;Америки, фильм стал весьма&lt;br /&gt;популярен, и даже до&lt;br /&gt;некоторой степени&lt;br /&gt;представлял собой на Западе&lt;br /&gt;японскую анимацию тех лет.&lt;br /&gt;Со смертью же Осаму Тэдзуки&lt;br /&gt;в 1989, финансовым кризисом&lt;br /&gt;и увеличением&lt;br /&gt;международного интереса к&lt;br /&gt;аниме, период, называемый&lt;br /&gt;«золотым веком» принято&lt;br /&gt;считать законченным.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Otaky)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 00:05:32 +0400</pubDate>
			<guid>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>1970-е</title>
			<link>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;На протяжении следующей&lt;br /&gt;декады телевидение&lt;br /&gt;медленно, но верно вытесняло&lt;br /&gt;кинотеатры с позиций&lt;br /&gt;наиболее популярного&lt;br /&gt;развлечения. Toei Animation&lt;br /&gt;постепенно оставила создание&lt;br /&gt;стилизованных под Диснея&lt;br /&gt;мюзиклов, и переключилась на&lt;br /&gt;производство телесериалов.&lt;br /&gt;Аниматоры, работавшие на&lt;br /&gt;Mushi Production, разошлись&lt;br /&gt;по вновь созданным студиям&lt;br /&gt;вроде Madhouse или Sunrise&lt;br /&gt;после того, как Mushi внезапно&lt;br /&gt;обанкротилась. Такое&lt;br /&gt;перераспределение талантов в&lt;br /&gt;целом позитивно сказалось на&lt;br /&gt;индустрии аниме, поскольку&lt;br /&gt;позволило молодым&lt;br /&gt;аниматорам занять ключевые&lt;br /&gt;позиции в студиях и&lt;br /&gt;впоследствии довольно-таки&lt;br /&gt;свободно экспериментировать&lt;br /&gt;с производимыми фильмами.&lt;br /&gt;Примером тому может стать&lt;br /&gt;телесериал 1974-го года&lt;br /&gt;«Heidi» Исао Такахаты. Будучи&lt;br /&gt;довольно-таки реалистичной&lt;br /&gt;драмой, рассчитанной на&lt;br /&gt;детей, сериал поначалу был&lt;br /&gt;отвергнут многими&lt;br /&gt;телесетями — продюсеры&lt;br /&gt;считали, что детям будет&lt;br /&gt;интересно что-нибудь более&lt;br /&gt;фантастичное, с элементами&lt;br /&gt;сказки. «Heidi», тем не менее,&lt;br /&gt;оказался невероятно&lt;br /&gt;популярен не только в&lt;br /&gt;Японии, но и за её&lt;br /&gt;пределами — во многих&lt;br /&gt;странах Европы. Неожиданный&lt;br /&gt;успех сериала дал Миядзаки и&lt;br /&gt;Такахате возможность заняться&lt;br /&gt;созданием литературного&lt;br /&gt;аниме « World Masterpiece&lt;br /&gt;Theatre» («Театр мировой&lt;br /&gt;классики»). Сериал успешно&lt;br /&gt;просуществовал до середины&lt;br /&gt;1990-х, хотя Такахата и&lt;br /&gt;Миядзаки через несколько лет&lt;br /&gt;оставили проект.&lt;br /&gt;В эти же годы возник ещё&lt;br /&gt;один специфический для&lt;br /&gt;аниме жанр, меха. Ранние&lt;br /&gt;работы, относимые к нему,&lt;br /&gt;включают « Mazinger Z» (1972—&lt;br /&gt;74), «Science Ninja Team&lt;br /&gt;Gatchaman» (1972—74), «Space&lt;br /&gt;Battleship Yamato» (1974—75) и&lt;br /&gt;«Mobile Suit Gundam» (1979—&lt;br /&gt;80). Взросление научной&lt;br /&gt;фантастики в аниме привело к&lt;br /&gt;смещению акцента сериалов с&lt;br /&gt;похождений супергероев на&lt;br /&gt;более реалистичные и&lt;br /&gt;проработанные космические&lt;br /&gt;оперы, где понятия добра и&lt;br /&gt;зла уже не были так картинно-&lt;br /&gt;прямолинейны. Характеры&lt;br /&gt;персонажей прорабатывались&lt;br /&gt;более глубоко, что позволяло&lt;br /&gt;рассматривать одни и те же&lt;br /&gt;проблемы с разных точек&lt;br /&gt;зрения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Otaky)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 00:02:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Toei Animation и Mushi Production</title>
			<link>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;После окончания войны&lt;br /&gt;экономика Японии находилась&lt;br /&gt;в упадке. Несмотря на то, что&lt;br /&gt;цензура и государственное&lt;br /&gt;участие в создании анимации&lt;br /&gt;были практически сведены к&lt;br /&gt;нулю, сколько-либо заметных&lt;br /&gt;произведений не появлялось&lt;br /&gt;практически десять лет.&lt;br /&gt;Существенным препятствием&lt;br /&gt;развитию анимации стало&lt;br /&gt;также то, что с повышением&lt;br /&gt;длительности и сложности&lt;br /&gt;произведений стало&lt;br /&gt;невозможным работать над&lt;br /&gt;ними в одиночку или с&lt;br /&gt;небольшим числом&lt;br /&gt;помощников.&lt;br /&gt;«Доморощенные» студии&lt;br /&gt;более не могли обслуживать&lt;br /&gt;запросы публики, а крупные&lt;br /&gt;компании не возникали из-за&lt;br /&gt;рискованности предприятия и&lt;br /&gt;тяжёлого экономического&lt;br /&gt;положения в стране.&lt;br /&gt;Ситуация изменилась с&lt;br /&gt;появлением в 1956 году Toei&lt;br /&gt;Animation, выпустившей вскоре&lt;br /&gt;свой первый полнометражный&lt;br /&gt;цветной аниме-фильм&lt;br /&gt;«Хакудзядэн» (« Hakujaden»,&lt;br /&gt;1958). Возникновение Toei&lt;br /&gt;ознаменовало собой начало&lt;br /&gt;нового периода в развитии&lt;br /&gt;аниме — периода&lt;br /&gt;профессионального&lt;br /&gt;творчества. Первые&lt;br /&gt;полнометражные фильмы&lt;br /&gt;студии очень близко&lt;br /&gt;следовали канонам&lt;br /&gt;произведений Диснея,&lt;br /&gt;используя музыкальные и&lt;br /&gt;песенные вставки, а также&lt;br /&gt;наравне с людьми задействуя&lt;br /&gt;животных. Такая стилизация&lt;br /&gt;отчасти сохранялась в&lt;br /&gt;произведениях Toei Animation&lt;br /&gt;до 1970-х годов. Компания&lt;br /&gt;существует и до сих пор,&lt;br /&gt;оставаясь самой старой&lt;br /&gt;известной японской&lt;br /&gt;анимационной студией.&lt;br /&gt;Политика Toei с самого&lt;br /&gt;момента её возникновения&lt;br /&gt;позволяла аниматором&lt;br /&gt;довольно свободно&lt;br /&gt;экспериментировать с&lt;br /&gt;произведениями. Хорошим&lt;br /&gt;примером тому является&lt;br /&gt;фильм Исао Такахаты «Hols:&lt;br /&gt;Prince of the Sun» (1968),&lt;br /&gt;экспериментальная, в&lt;br /&gt;некотором роде даже&lt;br /&gt;провокационная лента. «Hols»&lt;br /&gt;часто называют прародителем&lt;br /&gt;авторского или&lt;br /&gt;экспериментального аниме, к&lt;br /&gt;которому в разные периоды&lt;br /&gt;развития впоследствии&lt;br /&gt;относили многих известных&lt;br /&gt;режиссёров, даже Хаяо&lt;br /&gt;Миядзаки и Мамору Осии. На&lt;br /&gt;момент же своего появления&lt;br /&gt;фильм был необычен ещё и&lt;br /&gt;потому, что одним из первых&lt;br /&gt;отошёл от Диснеевских&lt;br /&gt;канонов в сторону&lt;br /&gt;собственных инноваций.&lt;br /&gt;Несмотря на некоторую правку&lt;br /&gt;и порядка 30 минут&lt;br /&gt;вырезанных сцен, «Hols: Prince&lt;br /&gt;of the Sun» был выпущен Toei&lt;br /&gt;и собрал средних размеров&lt;br /&gt;кассу в кинотеатрах.&lt;br /&gt;Значительным вкладом&lt;br /&gt;раннего Toei в современное&lt;br /&gt;аниме стало использование&lt;br /&gt;«ключевых сцен». Широко&lt;br /&gt;используемый сегодня метод&lt;br /&gt;сокращения затрат на&lt;br /&gt;анимацию состоит в том, что&lt;br /&gt;отдельные, значительные в&lt;br /&gt;визуальном смысле кадры&lt;br /&gt;прорисовываются с гораздо&lt;br /&gt;большей детализацией, чем&lt;br /&gt;общий поток видео. Ясуо&lt;br /&gt;Оцука, аниматор из Toei,&lt;br /&gt;первым стал использовать этот&lt;br /&gt;приём, создав его в процессе&lt;br /&gt;экспериментов по упрощению&lt;br /&gt;работы над мультипликацией.&lt;br /&gt;В 1963 году произошло ещё&lt;br /&gt;одно чрезвычайно важное&lt;br /&gt;для развития японской&lt;br /&gt;анимации событие. Осаму&lt;br /&gt;Тэдзука, известнейший&lt;br /&gt;японский художник, автор&lt;br /&gt;ряда популярнейших манг,&lt;br /&gt;начал выпускать на своей&lt;br /&gt;студии Mushi Productions&lt;br /&gt;свой первый анимационный&lt;br /&gt;телесериал, «Tetsuwan&lt;br /&gt;Atomu» (« Astro Boy»).&lt;br /&gt;Несмотря на популярное&lt;br /&gt;заблуждение, « Astro Boy» не&lt;br /&gt;был первым аниме-сериалом&lt;br /&gt;на японских телеэкранах, его&lt;br /&gt;опередил « Manga Calendar» в&lt;br /&gt;1962 году. Тем не менее,&lt;br /&gt;именно в «Atomu» впервые&lt;br /&gt;использовался сквозной сюжет&lt;br /&gt;и постоянные персонажи.&lt;br /&gt;Произведения Тэдзуки на&lt;br /&gt;телеэкранах мгновенно обрели&lt;br /&gt;ту же популярность, что и их&lt;br /&gt;манга-прототипы, и&lt;br /&gt;вдохновили других художников&lt;br /&gt;на создание телевизионных&lt;br /&gt;сериалов. Достижения техники&lt;br /&gt;позволили начать выпуск&lt;br /&gt;цветных фильмов.&lt;br /&gt;Для аниме поздние 1960-е&lt;br /&gt;ознаменовались&lt;br /&gt;экспериментами с формой и&lt;br /&gt;содержанием. Тэдзука,&lt;br /&gt;сторонник идеи о создании&lt;br /&gt;комиксов и анимации для&lt;br /&gt;различных возрастов, создал&lt;br /&gt;несколько фильмов,&lt;br /&gt;ориентированных на взрослую&lt;br /&gt;аудиторию: это были « Тысяча&lt;br /&gt;и одна ночь» (1969),&lt;br /&gt;«Клеопатра» (1970) и&lt;br /&gt;«Печальная Беладонна» (1973).&lt;br /&gt;«Беладонна» оказалась среди&lt;br /&gt;них самым необычным&lt;br /&gt;произведением — многие&lt;br /&gt;считают, что этот фильм даже&lt;br /&gt;стал идейным вдохновителем&lt;br /&gt;известного современного&lt;br /&gt;аниме «Revolutionary Girl&lt;br /&gt;Utena» (1997). Также в 1971&lt;br /&gt;году был начат телепоказ&lt;br /&gt;первого «взрослого»&lt;br /&gt;телесериала, « Lupin III».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Otaky)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 00:00:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Истоки</title>
			<link>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Старейшее известное аниме,&lt;br /&gt;найденное в 2005 году, было&lt;br /&gt;создано около века назад —&lt;br /&gt;приблизительно в 1907 году.&lt;br /&gt;Короткий мультфильм состоял&lt;br /&gt;из пятидесяти нарисованных на&lt;br /&gt;ленте целлулоида кадров.&lt;br /&gt;Изображённый на них мальчик&lt;br /&gt;рисует иероглифы &amp;#27963;&amp;#21205;&amp;#20889;&amp;#30495;,&lt;br /&gt;означающие «движущиеся&lt;br /&gt;фотографии» и&lt;br /&gt;использующиеся в то время&lt;br /&gt;для обозначения слова&lt;br /&gt;«кино», затем поворачивается&lt;br /&gt;к зрителю, снимает шляпу и&lt;br /&gt;кланяется. Художник и автор&lt;br /&gt;этой анимации неизвестен[1].&lt;br /&gt;Произведения первой четверти&lt;br /&gt;XX века, в основном,&lt;br /&gt;создавались энтузиастами,&lt;br /&gt;которые вдохновлялись&lt;br /&gt;творениями своих иностранных&lt;br /&gt;коллег. Фильмы представляли&lt;br /&gt;собой короткие — от одной&lt;br /&gt;до пяти минут —&lt;br /&gt;анимационные ленты без&lt;br /&gt;звукового сопровождения.&lt;br /&gt;Иногда сюжеты и герои таких&lt;br /&gt;аниме были заимствованы из&lt;br /&gt;западной культуры, но чаще&lt;br /&gt;это были экранизации&lt;br /&gt;старинных японских сказок. К&lt;br /&gt;концу указанного периода&lt;br /&gt;длительность отдельных&lt;br /&gt;мультфильмов могла&lt;br /&gt;достигать 15-ти минут.&lt;br /&gt;По различным причинам&lt;br /&gt;большая часть произведений&lt;br /&gt;этих лет к настоящему&lt;br /&gt;времени оказалась утрачена.&lt;br /&gt;Известно, однако, что&lt;br /&gt;некоторые из них&lt;br /&gt;демонстрировались на&lt;br /&gt;публике, и даже собирали&lt;br /&gt;деньги в кинотеатрах. В эпоху&lt;br /&gt;немого кино творили такие&lt;br /&gt;аниматоры, как Отэн Симокава,&lt;br /&gt;Дзюнъити Коти, Сэётаро&lt;br /&gt;Китаяма, Санаэ Ямамото (чей&lt;br /&gt;мультфильм «Гора, где&lt;br /&gt;бросали стариков», возможно,&lt;br /&gt;является старейшим&lt;br /&gt;известным именованным&lt;br /&gt;аниме), Ясудзи Мурата и мастер&lt;br /&gt;анимации теней, Нобору&lt;br /&gt;Офудзи. Большинство из них&lt;br /&gt;работало в домашних&lt;br /&gt;условиях, хотя их и&lt;br /&gt;поддерживали владельцы&lt;br /&gt;кинотеатров, покупая у них&lt;br /&gt;права на показы их творений.&lt;br /&gt;Второе поколение японских&lt;br /&gt;аниматоров появилось в&lt;br /&gt;предвоенный период. К этому&lt;br /&gt;времени японский фольклор в&lt;br /&gt;аниме уступил место новым&lt;br /&gt;сюжетам, часто&lt;br /&gt;юмористическим, в западном&lt;br /&gt;стиле. Анимация завоевала&lt;br /&gt;внимание широкой&lt;br /&gt;общественности и интерес&lt;br /&gt;государства. В эти годы были&lt;br /&gt;приняты первые законы,&lt;br /&gt;ограничивающие аудиторию&lt;br /&gt;произведений — некоторые&lt;br /&gt;аниме были признаны&lt;br /&gt;пригодными к демонстрации&lt;br /&gt;только лицам старше 15 лет. С&lt;br /&gt;другой стороны, фильмы,&lt;br /&gt;содержавшие элементы&lt;br /&gt;обучения, всячески&lt;br /&gt;поддерживались и одобрялись&lt;br /&gt;министерством образования&lt;br /&gt;Японии. Сотни тысяч иен были&lt;br /&gt;потрачены на спонсирование&lt;br /&gt;таких произведений.&lt;br /&gt;На аниме также отражалась&lt;br /&gt;общая политическая и&lt;br /&gt;социальная обстановка в&lt;br /&gt;Японии. Одной из первых&lt;br /&gt;ласточек наступающего&lt;br /&gt;милитаризма стал вышедший в&lt;br /&gt;1934-м году 11-минутный&lt;br /&gt;мультфильм Митуё Сэо&lt;br /&gt;«Рядовой второго класса&lt;br /&gt;Норакуро», экранизация&lt;br /&gt;короткого газетного комикса о&lt;br /&gt;невезучем псе, попавшем&lt;br /&gt;рядовым в армию зверей.&lt;br /&gt;После вторжения Японии в&lt;br /&gt;Китай в 1937-м году были&lt;br /&gt;приняты первые законы о&lt;br /&gt;цензуре, которые существенно&lt;br /&gt;упростили контроль над&lt;br /&gt;производимой продукцией.&lt;br /&gt;Появилось большое&lt;br /&gt;количество пропагандистских&lt;br /&gt;аниме, снятых по заказу&lt;br /&gt;военных. В преддверии&lt;br /&gt;разразившейся Второй&lt;br /&gt;мировой войны так же и стиль&lt;br /&gt;в аниме начал меняться.&lt;br /&gt;Аниме не должно было&lt;br /&gt;напоминать западные&lt;br /&gt;мультфильмы. В 1943-м году&lt;br /&gt;японское правительство&lt;br /&gt;решило финансировать&lt;br /&gt;создание первого японского&lt;br /&gt;полнометражного&lt;br /&gt;мультфильма, и подрядило&lt;br /&gt;того же Митуё Сэо собрать для&lt;br /&gt;этой цели команду&lt;br /&gt;аниматоров. Нарисованный&lt;br /&gt;ими 74-минутный фильм&lt;br /&gt;« Святые морские воины&lt;br /&gt;Момотаро» был юношеской&lt;br /&gt;лентой о команде сильных&lt;br /&gt;бесстрашных зверей (вероятно,&lt;br /&gt;символизировавших японских&lt;br /&gt;солдат), освобождавших&lt;br /&gt;Индонезию и Малайзию от&lt;br /&gt;дьявольских рогатых&lt;br /&gt;пришельцев, возможно&lt;br /&gt;означавших союзные войска,&lt;br /&gt;вышедший в апреле 1945-го&lt;br /&gt;года.дений&lt;br /&gt;этих лет к настоящему&lt;br /&gt;времени оказалась утрачена.&lt;br /&gt;Известно, однако, что&lt;br /&gt;некоторые из них&lt;br /&gt;демонстрировались на&lt;br /&gt;публике, и даже собирали&lt;br /&gt;деньги в кинотеатрах. В эпоху&lt;br /&gt;немого кино творили такие&lt;br /&gt;аниматоры, как Отэн Симокава,&lt;br /&gt;Дзюнъити Коти, Сэётаро&lt;br /&gt;Китаяма, Санаэ Ямамото (чей&lt;br /&gt;мультфильм «Гора, где&lt;br /&gt;бросали стариков», возможно,&lt;br /&gt;является старейшим&lt;br /&gt;известным именованным&lt;br /&gt;аниме), Ясудзи Мурата и мастер&lt;br /&gt;анимации теней, Нобору&lt;br /&gt;Офудзи. Большинство из них&lt;br /&gt;работало в домашних&lt;br /&gt;условиях, хотя их и&lt;br /&gt;поддерживали владельцы&lt;br /&gt;кинотеатров, покупая у них&lt;br /&gt;права на показы их творений.&lt;br /&gt;Второе поколение японских&lt;br /&gt;аниматоров появилось в&lt;br /&gt;предвоенный период. К этому&lt;br /&gt;времени японский фольклор в&lt;br /&gt;аниме уступил место новым&lt;br /&gt;сюжетам, часто&lt;br /&gt;юмористическим, в западном&lt;br /&gt;стиле. Анимация завоевала&lt;br /&gt;внимание широкой&lt;br /&gt;общественности и интерес&lt;br /&gt;государства. В эти годы были&lt;br /&gt;приняты первые законы,&lt;br /&gt;ограничивающие аудиторию&lt;br /&gt;произведений — некоторые&lt;br /&gt;аниме были признаны&lt;br /&gt;пригодными к демонстрации&lt;br /&gt;только лицам старше 15 лет. С&lt;br /&gt;другой стороны, фильмы,&lt;br /&gt;содержавшие элементы&lt;br /&gt;обучения, всячески&lt;br /&gt;поддерживались и одобрялись&lt;br /&gt;министерством образования&lt;br /&gt;Японии. Сотни тысяч иен были&lt;br /&gt;потрачены на спонсирование&lt;br /&gt;таких произведений.&lt;br /&gt;На аниме также отражалась&lt;br /&gt;общая политическая и&lt;br /&gt;социальная обстановка в&lt;br /&gt;Японии. Одной из первых&lt;br /&gt;ласточек наступающего&lt;br /&gt;милитаризма стал вышедший в&lt;br /&gt;1934-м году 11-минутный&lt;br /&gt;мультфильм Митуё Сэо&lt;br /&gt;«Рядовой второго класса&lt;br /&gt;Норакуро», экранизация&lt;br /&gt;короткого газетного комикса о&lt;br /&gt;невезучем псе, попавшем&lt;br /&gt;рядовым в армию зверей.&lt;br /&gt;После вторжения Японии в&lt;br /&gt;Китай в 1937-м году были&lt;br /&gt;приняты первые законы о&lt;br /&gt;цензуре, которые существенно&lt;br /&gt;упростили контроль над&lt;br /&gt;производимой продукцией.&lt;br /&gt;Появилось большое&lt;br /&gt;количество пропагандистских&lt;br /&gt;аниме, снятых по заказу&lt;br /&gt;военных. В преддверии&lt;br /&gt;разразившейся Второй&lt;br /&gt;мировой войны так же и стиль&lt;br /&gt;в аниме начал меняться.&lt;br /&gt;Аниме не должно было&lt;br /&gt;напоминать западные&lt;br /&gt;мультфильмы. В 1943-м году&lt;br /&gt;японское правительство&lt;br /&gt;решило финансировать&lt;br /&gt;создание первого японского&lt;br /&gt;полнометражного&lt;br /&gt;мультфильма, и подрядило&lt;br /&gt;того же Митуё Сэо собрать для&lt;br /&gt;этой цели команду&lt;br /&gt;аниматоров. Нарисованный&lt;br /&gt;ими 74-минутный фильм&lt;br /&gt;« Святые морские воины&lt;br /&gt;Момотаро» был юношеской&lt;br /&gt;лентой о команде сильных&lt;br /&gt;бесстрашных зверей (вероятно,&lt;br /&gt;символизировавших японских&lt;br /&gt;солдат), освобождавших&lt;br /&gt;Индонезию и Малайзию от&lt;br /&gt;дьявольских рогатых&lt;br /&gt;пришельцев, возможно&lt;br /&gt;означавших союзные войска,&lt;br /&gt;вышедший в апреле 1945-го&lt;br /&gt;года.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Otaky)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Jul 2011 23:57:38 +0400</pubDate>
			<guid>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История возникновения</title>
			<link>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Аниме, как самостоятельное&lt;br /&gt;направление в&lt;br /&gt;мультипликации возникло в&lt;br /&gt;1958 году и было официально&lt;br /&gt;признано как искусство в&lt;br /&gt;конце XX-го века. История&lt;br /&gt;аниме корнями уходит к&lt;br /&gt;началу XX-го столетия, когда&lt;br /&gt;японцы стали проявлять&lt;br /&gt;заметный интерес к&lt;br /&gt;иностранным техникам&lt;br /&gt;создания анимационных&lt;br /&gt;фильмов.&lt;br /&gt;Несмотря на то, что&lt;br /&gt;эксперименты с анимацией&lt;br /&gt;проводились в Японии и до&lt;br /&gt;этого, первым заметным&lt;br /&gt;творением, относимым к&lt;br /&gt;аниме, стал показ « Tale of the&lt;br /&gt;White Serpent», мультфильма&lt;br /&gt;студии «Toei». Первый аниме-&lt;br /&gt;сериал «Otogi Manga Calendar»&lt;br /&gt;выпустила студия «Otogi»,&lt;br /&gt;представляющий собой чёрно-&lt;br /&gt;белые исторические&lt;br /&gt;мультфильмы. В 1963-м Осаму&lt;br /&gt;Тэдзуки, прозванный «Богом&lt;br /&gt;манги», основал студию «Mushi&lt;br /&gt;Productions» и выпустил свой&lt;br /&gt;первый аниме-сериал&lt;br /&gt;« Tetsuwan Atom». Это стало&lt;br /&gt;началом бума аниме.&lt;br /&gt;В течение 1970-x аниме&lt;br /&gt;активно изменялось, разрывая&lt;br /&gt;связи со своими иностранными&lt;br /&gt;прародителями и рождая&lt;br /&gt;новые жанры, такие, как меха.&lt;br /&gt;Появлялись такие&lt;br /&gt;произведения, например, как&lt;br /&gt;« Lupin III» или «Mazinger Z».&lt;br /&gt;Многие известные режиссёры,&lt;br /&gt;в частности Хаяо Миядзаки и&lt;br /&gt;Мамору Осии, начинали свою&lt;br /&gt;карьеру в эти годы.&lt;br /&gt;К 1980-м аниме и манга&lt;br /&gt;широко распространились в&lt;br /&gt;Японии, и переживали свой так&lt;br /&gt;называемый « Золотой век».&lt;br /&gt;Были выпущены первые&lt;br /&gt;сериалы из цикла « Gundam»,&lt;br /&gt;начала свой путь к вершине&lt;br /&gt;Румико Такахаси. В 1988 году&lt;br /&gt;полнометражный фильм&lt;br /&gt;« Akira» установил в 1988-м&lt;br /&gt;рекорд бюджета аниме-&lt;br /&gt;фильма и создал совершенно&lt;br /&gt;новый стиль анимации.&lt;br /&gt;1990-е и 2000-е годы стали&lt;br /&gt;временем широкого признания&lt;br /&gt;аниме за пределами Японии.&lt;br /&gt;« Akira» и вышедший в 1995&lt;br /&gt;году «Ghost in the Shell»,&lt;br /&gt;впервые объединивший&lt;br /&gt;традиционную анимацию и&lt;br /&gt;компьютерную графику,&lt;br /&gt;получили известность по&lt;br /&gt;всему миру. В 1997 году&lt;br /&gt;полнометражный аниме-&lt;br /&gt;фильм « Принцесса Мононоке»&lt;br /&gt;собрал 160 миллионов&lt;br /&gt;американских долларов в&lt;br /&gt;Японии.&lt;br /&gt;Многократно возросло число&lt;br /&gt;как поклонников аниме, так и&lt;br /&gt;зрителей, смотрящих его от&lt;br /&gt;случая к случаю. В то же время&lt;br /&gt;в Японии продолжали&lt;br /&gt;совершенствоваться&lt;br /&gt;технологии создания и&lt;br /&gt;отрисовки аниме: студии&lt;br /&gt;переходили на компьютерную&lt;br /&gt;графику, активно применяя&lt;br /&gt;трёхмерную анимацию. Из&lt;br /&gt;детских мультипликационных&lt;br /&gt;фильмов начала XX-го века&lt;br /&gt;японская анимация&lt;br /&gt;превратилась в культуру,&lt;br /&gt;творящую разнообразные,&lt;br /&gt;серьёзные и забавные,&lt;br /&gt;эмоциональные и наивные,&lt;br /&gt;предназначенные для&lt;br /&gt;подростков, детей и взрослых&lt;br /&gt;произведения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Otaky)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Jul 2011 23:54:32 +0400</pubDate>
			<guid>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Про жанр аниме</title>
			<link>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аниме&lt;/strong&gt; это японская анимация. В отличие от&lt;br /&gt;мультфильмов других&lt;br /&gt;стран, предназначенных&lt;br /&gt;в основном для просмотра детьми, большая часть&lt;br /&gt;выпускаемого аниме рассчитана на подростковую и взрослую аудитории, и во многом за счёт этого имеет высокую популярность в мире. Аниме&lt;br /&gt;отличается характерной манерой отрисовки персонажей и фонов. Издаётся в форме&lt;br /&gt;телевизионных сериалов, а также фильмов, распространяемых на видеоносителях или предназначенных для кинопоказа. Сюжеты могут описывать множество персонажей, отличаться разнообразием мест и эпох, жанров и стилей.Источниками для&lt;br /&gt;сюжета аниме-сериалов чаще всего являются: манга (японские комиксы), ранобэ (лайт-новел), или компьютерные игры (как правило, в жанре visual novel).&lt;br /&gt;При экранизации обычно сохраняется графический стиль и другие особенности оригинала. Реже используются другие источники, например, произведения&lt;br /&gt;классической литературы. Есть также аниме, имеющие полностью&lt;br /&gt;оригинальный сюжет (в этом случае уже само аниме может послужить источником для создания по нему книжных и манга-версий).ох, жанров и стилей.Источниками для&lt;br /&gt;сюжета аниме-сериалов чаще всего являются: манга (японские комиксы), ранобэ (лайт-новел), или компьютерные игры (как правило, в жанре visual novel).&lt;br /&gt;При экранизации обычно сохраняется графический стиль и другие особенности оригинала. Реже используются другие источники, например, произведения&lt;br /&gt;классической литературы. Есть также аниме, имеющие полностью&lt;br /&gt;оригинальный сюжет (в этом случае уже само аниме может послужить источником для создания по нему книжных и манга-версий).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Otaky)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Jul 2011 23:46:43 +0400</pubDate>
			<guid>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мы открылись!!!</title>
			<link>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;24 июля 2011 был создан наш сайт&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Otaky)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Jul 2011 22:28:41 +0400</pubDate>
			<guid>https://vsepr.oanime.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
